Შარვალი

რა არის ახალი თამაში The Witcher 3-ში.

ცოტა ხნის წინ გამოვიდა თამაშის მცირე განახლება. Witcher 3: Wild Hunt, რომელმაც თამაშს ერთი საინტერესო ელფერი შესძინა. თუ დაასრულე თამაში და არ მოგეწონა რამე? მაგალითად, თქვენ გაქვთ ცუდი დასასრული, მაგრამ გინდოდათ შესანიშნავი. ალბათ გინდათ რომ სისხლიანი ბარონი არ მოკვდეს. ან არ შეხვდით ზაფხულს, მაგრამ გინდოდათ. იქნებ, მიღწევებზე ნადირობისას, უბრალოდ გსურთ თამაშის დამარცხება მაქსიმალური სირთულის დონეზე? ასე რომ, ახლა არის კარგი სტიმული, რომ ყველაფერი გაიმეოროთ თქვენი ძველი აღჭურვილობით, დონით და უნარებით.

როგორ დავიწყოთ ახალი თამაში პლუს The Witcher 3-ში?

თუ ჩამოტვირთეთ ამ რეჟიმის შემცველი განახლება, ჯერ ხელახლა შენახვა დაგჭირდებათ, რადგან... ახალი თამაში მხარს უჭერს შენახვებს, რომლებიც გაკეთდა მისი გამოშვების შემდეგ. ამისათვის უბრალოდ ჩატვირთეთ თქვენი შენახვა და შეინახეთ. შემდეგ გადადით მთავარ მენიუში და დააჭირეთ ღილაკს "ახალი თამაში". ჯერ მოგეთხოვებათ Save-ის იმპორტი The Witcher 2-დან, შემდეგ გჭირდებათ ტრენინგი და შემდეგ მესამე ვარიანტი - ჩართვა/გამორთვა ახალი თამაშის პლუსი.

რა არის გადატანილი ახალ თამაშში პლუს The Witcher 3:

  • თქვენი დონე (თუ 30-ზე ნაკლებია, ეს იქნება 30)
  • ჯავშანი და ხმლები (სხვადასხვა სკოლების ჩათვლით, როგორიცაა დათვი, კატა, გრიფინი)
  • რეცეპტები, ინგრედიენტები, ნახატები და მასალები ხელოსნობისთვის
  • ფული

პლუსი არ გადადის ახალ თამაშში:

  • წიგნები და წერილები
  • ტროფები მონსტრებისაგან
  • ქვესტი ნივთები
  • ბარათები
  • მონახულებული ადგილები

რომელმაც გადაწყვიტა დაიწყეთ ახალი თამაში პლუს The Witcher 3-შისასიამოვნოდ გაგიკვირდებათ, რადგან... დეველოპერებმა დარწმუნდნენ, რომ თქვენ გაქვთ თქვენს ჩანთაში განწმენდის წამალი, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ გადატვირთოთ უნარების ქულები და სცადოთ რაიმე ახალი.

სხვათა შორის, იმისათვის, რომ თამაში კიდევ უფრო უჩვეულო ჩანდეს, ჩვენ გთავაზობთ უფასო DLC-ის დაყენებას, როგორიცაა ალტერნატიული სურათი

როგორც უკვე დავწერეთ, ახალი Game Plus რეჟიმი იქნება თამაშის მეთექვსმეტე უფასო დამატება (ანუ უკანასკნელი). DLC ახლა ხელმისაწვდომია Xbox One-ზე; PS4-ის მომხმარებლებს ევროპაში ახლა შეუძლიათ მისი ჩამოტვირთვა, ხვალ კი ამ კონსოლის მფლობელები ჩრდილოეთ ამერიკაში შეძლებენ ამის გაკეთებას.

ჯერჯერობით ვერაფერს ვიტყვით დანამატის გამოშვებაზე PC-ზე. ეს სავარაუდოდ ამ კვირაში მოხდება.

ჩვენ ასევე აღვნიშნავთ, რომ ახალი რეჟიმის უმეტესი ნაწილი შეიცავს პატჩი 1.08 - ეს ხსნის იმ ფაქტს, რომ, ფაქტობრივად, დამატება, რომელიც მას თამაშში მოაქვს, საკმაოდ იწონის.

ამ პოსტში ჩვენ შევაგროვეთ ინფორმაცია იმის შესახებ, თუ რომელი ნივთები იქნება ხელმისაწვდომი New Game Plus-ში და რომელს მოუწევს დამშვიდობება, ასევე მონაცემები იმის შესახებ, თუ რის შეცვლას შეძლებს მოთამაშე თავისი ახალი მოგზაურობის დაწყებამდე სამყაროში. The Witcher 3. და რა შეიცვლება ავტომატურად თამაშის სამყაროში მისი დაწყების შემდეგ.

რა იქნება გადატანილი ახალ რეჟიმში

სრული გამოცდილების ქულები, პერსონაჟის დონე.

თუ არ გაქვთ დრო 30-მდე დონემდე ასასვლელად, ისინი მიგიყვანენ მასზე („ახალ თამაშში +“ ეს კონკრეტული დონე არის მინიმალური; როგორც ჩვეულებრივ თამაშში, არ არის მაქსიმუმი - მინიმუმ დონეზე ამაღლება 200-მდე, თუ, რა თქმა უნდა, შეგიძლიათ)) .

თუ თქვენი პერსონაჟის დონე აღემატება ამ მაჩვენებელს, თქვენ დაიწყებთ თამაშს იმ დონით, რომელზედაც შეძელით Geralt-ის განახლება.

თქვენი პერსონაჟის აგებულება (უნარები, უნარების ქულები სრულად) შეინახება. სლოტებში მოთავსებული უნარები და მუტაგენები იქ დარჩება.

აღჭურვილობა ინვენტარში, მათ შორის ჯავშანტექნიკის ნაკრები, რომელიც თქვენ მოახერხეთ თამაშის დროს, რუნების ქვები და გლიფები.

ყველა აღჭურვილობა Roach-ისთვის.

კომპონენტები ალქიმიისა და ხელოსნობისთვის (მაგრამ მწვანილი არ გადაეცემა NG+-ს).

ყველა რეცეპტი და ნახატი, რაც თქვენ გაქვთ - მაგრამ მხოლოდ ძირითადი.

ახალ რეჟიმში, თქვენ დაკარგავთ ყველა ნახატს და რეცეპტს, რომელიც შეძენილია ან ნაპოვნია გავლის დროს The Witcher 3 - მოგიწევთ მათი ხელახლა ძებნა/ყიდვა.

ქვესტი ნივთები (მაგალითად, ჯადოსნური ნათურა და მედალიონი, რომელიც გერალტს აჩუქა კირა მეტსმა; აი, ასეთი ნივთების რამდენიმე სხვა მაგალითი: გულმკერდის გასაღებები, ფილაქტერია, პოტესტიკვიზატორი, ეშმაკის სატყუარა).

ბარათები Gwent-ისთვის (მათ შორის, გამყიდველებისგან შეძენილი).

თამაშის სირთულის დონე შეიძლება შეიცვალოს თამაშის დაწყებამდე.

მარკირება რუკაზე, სწრაფი მოგზაურობის წერტილების ჩათვლით. New Game Plus რეჟიმში, თამაშის სამყაროს ხელახლა შესწავლა დასჭირდება.

ლექსიკის ჩანაწერები მონსტრებისა და პერსონაჟების შესახებ.

კონტრაქტები - თქვენ კვლავ უნდა მოძებნოთ ისინი შეტყობინებების დაფებზე.

შესახებმსოფლიოWitcher 3ახალი თამაში პლუსი

როგორც იტყობინება მომხმარებლები, რომლებმაც დაიწყეს თამაში NG+-ში, ყველა მოთხოვნის დონე ამოცანების, მტრების და ა.შ. დეველოპერებმა დაამატეს კიდევ 30, მაგალითად, მე-6 დონის მტრები ახალ რეჟიმში ახლა 36-ე დონისაა.

თამაშში ადრე მიღებული არცერთი გადაწყვეტილება არ გადავა NG+-ზე. თქვენ უნდა გაიაროთ მთელი სიუჟეტი თავიდანვე.

ძალაუფლების ადგილები განთავსდება იმავე წერტილებზე. ისინი მოგცემენ სხვა ნიშნის სიმძლავრის გაზრდას - არა ის, ვინც "სტანდარტულ" რეჟიმში იყო.

ნაპოვნი და შეძენილი ყველა ჯავშანტექნიკა და იარაღის გეგმა ახლა მოგცემთ უფრო მაღალი დონის ნივთებს - მაგრამ ისინი ასევე ხელმისაწვდომი იქნება უფრო მაღალ დონეზე.

ასევე უფრო მაღალი იქნება ჯავშნის დონე, რომლითაც დაიწყებთ თამაშს.

აი, რას შეხვდებითახალითამაშიპლუს შიგნითThe Witcher 3. როდესაც კომპიუტერზე ამ დანამატის გამოშვების დრო გახდება ცნობილი, ჩვენ აუცილებლად დავწერთ ამის შესახებ. მიჰყევით სიახლეებს ჩვენთან ერთად!

თამაშის The Witcher 3: Wild Hunt-ის ერთ-ერთ პატჩში დეველოპერებმა დაამატეს ახალი რეჟიმი სახელწოდებით New Game+. ეს რეჟიმი საშუალებას აძლევს მოთამაშეს დაიწყოს ახალი თამაში უკვე ნასწავლი რეცეპტებით, შენახული აღჭურვილობით და ყველა იმ უნარებით, რაც მას აქვს.

New Game+ არ წარმოგიდგენთ რაიმე ახალ უნიკალურ ჯავშან კომპლექტს ან მონსტრს, როგორც ზოგიერთ სხვა თამაშში - ეს რეჟიმი შექმნილია უფრო მრავალფეროვნებისთვის, რადგან ის საშუალებას გაძლევთ განავითაროთ უნარები მაქსიმალურ დონეს მიღმა ორიგინალურ თამაშში და შექმნათ ცოტა უფრო მრავალფეროვანი კონსტრუქციები. . გარდა ამისა, ის ათავისუფლებს მოთამაშეს თამაშის ზოგიერთი რუტინისგან, რომელიც დაკავშირებულია ალქიმიური რეცეპტების სწავლასთან და საწყის დონეზე ასვლასთან.

New Game+ ასევე შეიძლება გამოყენებულ იქნას "Witcher on the Road" მიღწევის მისაღებად, რომელიც დაჯილდოვებულია თამაშის მაქსიმალური სირთულის დონეზე დამარცხებისთვის. იმისდა მიუხედავად, რომ მოწინააღმდეგეების დონე ამ რეჟიმში იზრდება მოთამაშის დონის პროპორციულად, ამის გაკეთება მაინც ბევრად უფრო ადვილია, ვიდრე ორიგინალურ თამაშში, სასარგებლო უნარებისა და წამლების მთელი აუზის არსებობის გამო.

Witcher აღჭურვილობის შესახებ New Game+-ში

გაითვალისწინეთ, რომ სხვადასხვა ჯავშანი და ხმლები ხელახლა უნდა შეგროვდეს (მას ლეგენდარულს უწოდებენ ახალ თამაშში+), დაწყებული ყველაზე სუსტიდან დიდოსტატამდე. ლეგენდარული აღჭურვილობის ყველაზე სუსტ კომპლექტს უკეთესი მახასიათებლები აქვს, ვიდრე დიდოსტატის აღჭურვილობა. და აღჭურვილობის უძლიერეს ვერსიას ეწოდება, შესაბამისად, ლეგენდარული დიდოსტატის ნაკრები.

ჯავშნისა და ხმლების ყველა ელემენტი New Game+-შია იმავე ადგილას, სადაც ორიგინალში იყო.

როგორ განვავითაროთ პერსონაჟი New Game+-ში?

ორიგინალური თამაში მოთამაშეს საკმაოდ მკაცრ ჩარჩოში აყენებს, რაც ზღუდავს მას უნარების ქულების რაოდენობას, რომლის მიღებაც შესაძლებელია. ყოველივე ამის შემდეგ, იმისათვის, რომ განბლოკოთ მაღალი დონის უნარები, ჯერ უნდა დახარჯოთ ქულების გარკვეული რაოდენობა მთლიანი უნარების კლასზე. New Game+-ში ეს შეზღუდვები ამოღებულია, რადგან თამაშის მეორე თამაშში შეგიძლიათ დააგროვოთ დაახლოებით იგივე რაოდენობის ქულები, რაც ორიგინალში იყო.

რას გვაძლევს ეს? და ეს გვაძლევს შესაძლებლობას შევკრიბოთ საკმაოდ უნიკალური კონსტრუქცია, რომელიც ამავდროულად არ იქნება სუსტი. მოდით შევხედოთ ერთ მაგალითს, რომელიც ყველაზე ახლოს არის კლასიკურ აგების ვარიანტებთან - დაზიანებისთვის.

ფარიკაობა და ალქიმია - უძლიერესი თავდასხმის ნაგებობა

მთავარი სლოტები

ხედისახელიხედისახელიხედისახელი
მორევი ზუსტი დარტყმები სხეულის მეხსიერება
განსაზღვრა უკვდავება Საპარსი
ბორკილი დარტყმა ფეხების სიმსუბუქე ისრები გადახრილი
მეტაბოლიზმის კონტროლი კატების სკოლის ტექნიკა მკვლელი გამბედაობა

დამატებითი სლოტები

ხედისახელიხედისახელი
შეძენილი სიმტკიცე სინერგია
ქსოვილის მუტაცია გამაგრილებელი სასმელი

ყველა ნიველირება შემოთავაზებულ ვერსიაში აგებულია ძირითადი ფარიკაობის უნარის გარშემო, რომელსაც ე.წ მორევი. ეს საშუალებას აძლევს ჯადოქარს ქარიშხალივით იფრინოს მტრების მეშვეობით და დატოვოს დაჭრილი სხეულების გროვა. მაგრამ იმისათვის, რომ სხეულები დაიჭრას, თქვენ უნდა მიიღოთ სწორი უნარები. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ Vortex ხარჯავს თქვენს ენერგიას ზუსტად მანამ, სანამ ის მთლიანად არ გამოიყენება. ამის შემდეგ უნარი იწყებს ადრენალინის ქულების სწრაფად მოხმარებას.

უნარ-ჩვევების დახმარებით დავაგროვებთ Vortex-ისთვის აუცილებელ ადრენალინს Საპარსიდა განსაზღვრა. საკამათო უნარს შეიძლება ეწოდოს უკვდავება, რომელიც ჯანმრთელობის პუნქტებს ადრენალინით ავსებს (რადგან ადრენალინი გამუდმებით იხარჯება), მაგრამ ამ არჩევანმა შეიძლება გადაარჩინოს ჩვენი სიცოცხლე სირთულის მაღალ დონეზე შემთხვევითი შეცდომისგან.

ფარიკაობის ტოტიდან, მორევის გარდა, ასევე საჭიროა ის უნარები, რომლებიც ზრდის ზარალს სწრაფი შეტევისგან, კერძოდ, ზუსტი დარტყმებიდა სხეულის მეხსიერება. ყველა დანარჩენი საკმაოდ არჩევითია და მიიღება თავდასხმის გასაძლიერებლად დიდი წითელი მუტაგენები. ამის ნაცვლად, თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ რამდენიმე ბევრად უფრო სასარგებლო უნარი ალქიმიისგან, მიიღოთ ზიანის შემცირება და ამავე დროს ბევრი სხვა სასარგებლო ბონუსი. მაგრამ ეს აშენება არ არის ამის შესახებ.

აქ არის ძირითადი უნარები ალქიმიის ფილიალიდან შეძენილი სიმტკიცეაფართოებს ინტოქსიკაციის ზღურბლს (მოგვიანებით მას დამატებითი უნარი იძენს მეტაბოლიზმის კონტროლი- ეს საშუალებას მოგვცემს ერთდროულად დავლიოთ ოთხი დეკორქცია), სინერგია, აძლიერებს მუტაგენების ეფექტს, ასევე მკვლელი გამბედაობა, რაც საშუალებას გაძლევთ სწრაფად მოიპოვოთ კრიტიკული დაზიანების მაღალი ალბათობა.

არსებული უნარების დამატება ქსოვილის მუტაციაზემოდან 4000 ჯანმრთელობას მივიღებთ. გამაგრილებელი სასმელი, რომელიც აღადგენს ჯანმრთელობის მეოთხედს ელექსირების გამოყენებისას - ეს არის კლასიკა გადარჩენისთვის. ბოლო უნარების შეძენის შემდეგ გამხდარი გერალტი არც ისე გამხდარი ხდება.

ალტერნატივები: რით შეიძლება შეიცვალოს აქ?

ხედირას ვცვლით?ხედირისთვის შევცვალოთ?Რისთვის
ისრები გადახრილი მრისხანების მდინარეᲒასართობად. River of Wrath იყენებს Whirlwind-ისთვის საჭირო ენერგიას და Whirlwind-ისთვის საჭირო ადრენალინს, რაც საერთო კონსტრუქციას ნაკლებად ეფექტურს, მაგრამ ბევრად უფრო საინტერესოს ხდის. River of Wrath-ის უნარი საშუალებას გაძლევთ გამოიყენოთ მეორე დონის ნიშნები და ხსნის გეიმპლეის განსხვავებულ მხარეს ხმლის მებრძოლს.
ისრები გადახრილი ლეტალური სიზუსტე Lethal Precision-ის უნარით, თქვენ გაქვთ მოწინააღმდეგის მოკვლის შანსი ერთი დარტყმით, ასე რომ თქვენი საერთო შემტევი უნარი უფრო ძლიერი იქნება. პრობლემა ის არის, რომ ერთი დარტყმით მოკვლის მექანიკა თავისთავად საკმაოდ მოსაწყენია. გარდა ამისა, უნარი მხოლოდ +2 ქულას მისცემს ადრენალინის მატებას.
უკვდავება Კონტრშეტევათავად უკვდავება არ გამოიყურება ისე კარგად, როგორც შეიძლება მორევის გვერდით, რომელიც მოიხმარს ენერგიას და ადრენალინს, მიუხედავად იმისა, რომ ადრენალინს ძალიან სწრაფად მოიპოვებთ. ამის ნაცვლად, შეგიძლიათ დაეყრდნოთ ალქიმიურ უნარებს და წამალს და ჩართოთ რაიმე თქვენი გემოვნებით ფარიკაობაში, მაგალითად, კონტრშეტევაში.
გამაგრილებელი სასმელი ნადირობის ინსტინქტი არ ვიცი ოდესმე გამოასწორებენ თუ არა დეველოპერები შეცდომას, რომელიც დაკავშირებულია იმასთან, რომ ინსტინქტური უნარი არ მუშაობს სწორად და ყოველთვის მატებს 20%-ს კრიტიკულ ზიანს 100%-ის ნაცვლად. სათამაშო საზოგადოებამ ეს საკუთარი ხელით გააკეთა - ინტერნეტში არის მოდიფიკაცია, რომელიც ასწორებს შეცდომებს. თუ თქვენ დააინსტალირეთ, მაშინ ეს უნარი საჭიროა.
გამაგრილებელი სასმელი ტკივილის ზიზღი გამაგრილებელი სასმელი ჯადოქარს თითქმის უკვდავს ხდის, მაგრამ როდესაც გამოიყენება სწრაფ მეტაბოლიზმთან ერთად. ამ ნაგებობაში არ იყო ადგილი სწრაფი მეტაბოლიზმისთვის და, გარდა ამისა, ჩვენ არ მივიღეთ გაზრდილი რეზისტენტობა, რომელიც ამცირებს დოზის გადაჭარბების ზღურბლს, ასე რომ, ტკივილებისადმი ზიზღის უნარი საუკეთესო საქმეს გააკეთებს, გაზრდის ჯანმრთელობის საერთო რაოდენობას.

მაგრამ, სამწუხაროდ, თამაშს არ აქვს ასეთი დელიკატური ბალანსი და ამ სიტუაციაშიც კი, ეს ალტერნატივა უფრო სუსტი იქნება ვიდრე გამაგრილებელი სასმელი, რადგან ეს უკანასკნელი აღადგენს ჯანმრთელობის მეოთხედს ამჟამინდელი მაქსიმალური მნიშვნელობიდან და Contempt for Pain მუშაობს ჯანმრთელობის საბაზისო ღირებულება.

ქსოვილის მუტაცია ტკივილის ზიზღი თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ იგი, მაგრამ ეს არ არის აუცილებელი. ოთხი დეკორქცია გვაძლევს 4000 ჯანმრთელობას, ხოლო ტკივილის ზიზღი ოდნავ ნაკლებს. ეს არის მთელი გაანგარიშება.

მუტაგენები

ყველა მუტაგენი შექმნილია შეტევის გასაზრდელად. წითელი მუტაგენები, რომლებიც ამ ეფექტს იძლევა, ყველაზე ნაკლებად გავრცელებულია თამაშში.

მუტაცია

Ეიფორია- ერთ-ერთი საუკეთესო მუტაცია ზიანის გასაზრდელად, თუ არა საუკეთესო. ანალოგი ფარიკაობიდან - სისხლის აბაზანა, არ არის კონკურენცია, რადგან მისი მუშაობისთვის აუცილებელია ყველა დარტყმის თავიდან აცილება. თუ თქვენ აირჩევთ Bloodbath-ს, თქვენ ვეღარ შეძლებთ ალქიმიის უნარების ჩასმა დამატებითი უნარების ნაცვლად.

პირები

პირები, რა თქმა უნდა, შეიძლება აიღოთ თქვენს მიერ არჩეული ჯავშანტექნიკიდან, რათა მიიღოთ მეორე დონის ბონუსი მთელი ნაკრების ტარებისთვის, ან შეგიძლიათ უპირატესობა მიანიჭოთ უფრო მეტ დაზიანებას.

Სმ. და ხმლები თამაშში The Witcher 3.

მომხიბლავი პირები

დისექციამნიშვნელოვნად ზრდის Vortex-ის რადიუსს, რომლის ირგვლივ აშენდა ეს ნაგებობა და თამაშში ეს მოჯადოება საკმაოდ შთამბეჭდავად გამოიყურება. მაგრამ Შთაგონებისიძლევა მნიშვნელოვან ბონუსს შეტევაზე. თავად გადაწყვიტეთ რა აირჩიოთ.

Სმ. თამაშში "The Witcher 3".

აღჭურვილობა

კატის სკოლის ჯავშანი ზრდის ძირითად შეტევას, ხოლო მანტიკორის სკოლის ჯავშანი ზრდის კრიტიკული ზიანის რაოდენობას. მაგრამ საშუალოდ შეტევა დაახლოებით თანაბარია. აქ თქვენ უნდა აირჩიოთ თქვენი გემოვნებით, თუმცა პირადად მე მირჩევნია Manticore.

თუ თქვენ აირჩევთ დათვს, მიიღებთ მეტ ადრენალინს და დაცვას, მაგრამ ნაკლებ ინტოქსიკაციას და, შედეგად, ზიანს ეიფორიისგან, ასევე დაკარგავთ ბონუსებს კრიტიკულ დარტყმაზე.

Სმ. თამაშში "The Witcher 3".

Სმ. თამაშში "The Witcher 3".

მომხიბლავი აღჭურვილობა

თუ თქვენ აირჩიეთ მანტიკორი ან სხვა ჯავშანი კატის გარდა, მაშინ მიიღეთ ბონუსი უნარისგან კატების სკოლის ტექნიკათქვენ უნდა გააკეთოთ მთელი ჯავშანტექნიკა მსუბუქი, რისთვისაც არის მოჯადოება Განმუხტვის. თუ უკვე ატარებთ მსუბუქი ჯავშანტექნიკის კომპლექტს, მაშინ შეარჩიეთ თქვენი გემოვნების შესაბამისი მოჯადოება.

დეკორქცია

ხედისახელიაღწერა
ეშმაკის დეკორქციახელს უშლის მტრის თავდასხმებს Vortex-ის ჩამოგდებას
დეკორქცია წყლის ქალიმნიშვნელოვნად ზრდის ზიანს სრულ ჯანმრთელობაზე
ეკიმას დეკორქციასაშუალებას გაძლევთ შეავსოთ ჯანმრთელობა შეტევის დროს, რაც კარგად მიდის წყლის ქალის გამოყენებასთან
ტროლის დეკორქციააქ დავრჩებით ჯადოქრების კიდევ უფრო მეტი გადარჩენისთვის ქსოვილის მუტაციისა და ეიფორიის გამო დაზიანების გამო (და ტროლის გამოყენებისას, თქვენი ჯანმრთელობა არ დაეცემა, მიუხედავად ოთხი გააქტიურებული დეკორქციისა)

ზემოთ ჩამოთვლილთა გარდა თამაშში ბევრი სასარგებლო დეკორქციაა. ყველა მათგანი აღწერილია ცალკეულ სტატიაში.

Სმ. თამაშში "The Witcher 3".

ჭეშმარიტად, არაფერია იმაზე ამაზრზენი, ვიდრე ეს ბუნებით ამაზრზენი მონსტრები, რომლებსაც ჯადოქრები ჰქვია, რადგან ისინი ამაზრზენი მაგიის და ეშმაკის ნაყოფია. ესენი არიან ნაძირლები ღირსების, სინდისისა და პატივის გარეშე, ჯოჯოხეთის ჭეშმარიტი მოძალადეები, მხოლოდ მკვლელობაზე მორგებული. მისნაირებს პატივცემულ ადამიანებში ადგილი არ აქვთ. და მათი ქაერ მორჰენი, სადაც ეს უპატიოსნო ხალხი ბუდობს, სადაც ისინი აკეთებენ თავიანთ საზიზღარ საქმეებს, უნდა წაიშალოს დედამიწის წიაღიდან და მისი კვალი მარილითა და მარილით დაასხუროს. Monstrum ან Witcher აღწერა.

ზეთის ნახატი: "რივიის გერალტი"

გამარჯობა, ამ პოსტის ძვირფასო მკითხველებო.

დღეს გადავწყვიტე დამეწერა ეს სტატია და ის ვისაუბრებ გადარჩენის რჩევებზე და გერალტის "BUILD"-ზე თამაშში The Witcher 3.

აშენებს, ისევე როგორც სათამაშო სტილები, სავსეა.

"ალქიმიკოსი"- ძალიან გავრცელებული, მაგრამ ძალიან მოთხოვნადი დონეზე, რადგან შესვლის ბარიერი ძალიან მაღალია ქულების თვალსაზრისით)

"მაგი"- მათთვის, ვისაც სურს გამოიყენოს კოლოსალური ზიანი ნიშნებიდან

"ხმალი"- სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, მახვილი და ღრიალი, ერთ-ერთი ყველაზე ცნობადი.

მე უფრო დეტალურად აღვწერე ეს ნაგებობები ფურიონიგთხოვთ წაიკითხოთ (დიდი მადლობა მას):

ყველა მათგანი ძალიან განსხვავდება და თითოეული მათგანი უნიკალურია თავისებურად.

გადავხედავ ჩემს თამაშის სტილს, აღნაგობას, რადგან თამაშში ძალიან იშვიათია და ცოტაა ამის მსგავსი, ე.წ. "ჰიბრიდული აშენება". ეს ნიშნავს სხვადასხვა დარგის უნარების შერევას. ზოგჯერ მას "უნივერსალურს" უწოდებენ.

განსაკუთრებული მადლობა მეტსახელის მოთამაშეს ვუნდერი.. სწორედ მან მაჩვენა თამაშის ეს გზა.

ახლა კითხვები მაშინვე გაჩნდება და ყველაზე მნიშვნელოვანი არის „რატომ“? რატომ აპირებ ახლა სისულელეების დაწერას მეგობარო? ჩვენ ყველას ვითამაშეთ ეს თამაში დიდი ხნის განმავლობაში და არაერთხელ, ჩვენ ყველაფერი ვიცით, ჩვენ შეგვიძლია ყველაფერი გავაკეთოთ და არის ასეთი ნაგებობების თაიგული, თითოეული აღწერილია შიგნით და გარეთ.

დიახ, ნაწილობრივ გეთანხმები, მაგრამ ეს არის ჩემი აღწერილობა, ჩემი პასაჟი, რომელიც საცდელი და შეცდომის გზით ავირჩიე, რაც დამეხმარა თამაშის დამარცხებაში "სიკვდილის" რეჟიმში.

კითხვა ნომერი მეორე: რატომ დააყენეთ ასეთი სირთულე? ვპასუხობ, სიამოვნებისთვის და მკაცრ სამყაროში სრული ჩაძირვისთვის. ბოლოს და ბოლოს, სწორედ ამ რეჟიმში შეძლებთ ისწავლოთ ყველა წიგნი, ბესტიარია, ზეთები, ელექსირები და დეკორქცია, მიხვდებით, რომ უბრალო ბანდიტი არ არის სულელი ხორცის ნაჭერი, არამედ მებრძოლი, რომელიც აისახება 60 პროცენტით. შენი დარტყმა და 100%-ით დამარტყა თავზე. ეს არ არის უბრალო „მტრებზე დაწკაპუნება“ მაუსით ან გეიმპადით, აქ თქვენი გერალტი ვერ გაუძლებს ბოროტი სულების უამრავ დარტყმას, ამ რეჟიმში ყველაფერი სერიოზულია! ეს არის Witcher!!!

"ROACH MOVE"

P.S. სკრინშოტებში ბევრი ფულია - გერალტის მანიპულაციებისა და არასაჭირო მოძრაობების შედეგი freeplay-ში.

P.S.S. ყველა მცოდნემ სთხოვა შეწყვიტოს ამ პოსტის კითხვა, რათა არ მოხდეს თმაზე თმის გადაადგილება. Გმადლობთ.

"ᲗᲐᲛᲐᲨᲘ"

პუნქტი 1. ვაყენებთ სასურველ სირთულეს და ვიწყებთ და ვიწყებთ როგორც მშიერი კაცი, როგორც ჯუჯები ამბობენ, შიშველი უკანალით. როგორმე და ფრთხილად მივალთ თეთრ ბაღში მდებარე ტავერნაში, სასწრაფოდ მოვაგროვებთ საკვებს და დავიწყებთ ბალახის შეგროვებას მინდვრებიდან გზაზე. ჩვენ ის მაინც დაგვჭირდება და საკვები ჩვენი ცხოვრებაა, რადგან სწორედ ამ რეჟიმში გვიგზავნის მედიტაცია დრაკონის მთებზე და არ ავსებს HP-ს და ჩვენ ვხედავთ ასეთ შესანიშნავ სურათს.

რჩევები Deathmatch რეჟიმის შესახებ თამაშში The Witcher 3 Wild Hunt


რჩევები "სიკვდილი სიკვდილამდე" რეჟიმში თამაშში "The Witcher 3 Wild Hunt"

პუნქტი 1.1. დააყენეთ ავტომატური შენახვა 3 წუთის განმავლობაში. არის მომენტები, როცა კარგად ითამაშე, ეტყობა, ბარიერები არ არის, ცოტა მოდუნდები და ეს დასასრულია.

პუნქტი 1.2. შეინახეთ ყოველი ქვესტიმდე, მტრების თითოეული ჯგუფის ან რაიმე მნიშვნელოვანი, თქვენი აზრით, მოქმედების წინ, სასურველია სხვადასხვა უჯრედებში. PS4-ზე შენახვის სლოტების რაოდენობა შეზღუდულია - აქ თქვენ უნდა გადახვიდეთ და პრიორიტეტი მიანიჭოთ მონაცემთა შენახვას.

წერტილი 2. ნებისმიერი NPC საშიშია (მე-5 დონემდე), მტრები ძლიერად ურტყამს და გერალტს ჯანმრთელობა თითქმის არ აქვს. შემთხვევით დამხრჩვალებთან ბრძოლა შეიძლება გაგრძელდეს და მოითხოვოს განმეორება. თამაშის ამ ეტაპზე გმირად ნუ იქცევით თავს.

წერტილი 3. ძნელია მხოლოდ 8-10 დონემდე, დიახ, დიახ, რადგან ჩვენ ნამდვილად არაფერი გვაქვს, არც გასწორება, არც იარაღი, არც ჯავშანი. შემდეგ ბევრად უფრო ადვილი იქნება, თითქოს სირთულის ერთი ქულით უკან დახევა (ისეთი შეგრძნებაა)

წერტილი 4. ნუ დაივიწყებთ ძალაუფლების ადგილებს: შეგიძლიათ გაიქცეთ, გამოიყენოთ იგი და მოკვდეთ, მაგრამ ჯობია გამოიყენოთ ძალაუფლების ადგილი და გაიქცეთ (ყოველი ძალაუფლების ადგილი იძლევა 1 კვალიფიკაციის უნარს, იმ პირობით, რომ პირველად იყენებთ მას. ).

რჩევები Deathmatch რეჟიმის შესახებ თამაშში The Witcher 3 Wild Hunt


რჩევები "სიკვდილი სიკვდილამდე" რეჟიმში თამაშში "The Witcher 3 Wild Hunt"

გერალტი მედიტირებს ძალაუფლების ადგილზე თეთრ ბაღში

პუნქტი 5. პირველ რიგში, დაასრულეთ ყველა გვერდითი ქვესტი ლოკაციაში და მხოლოდ ამის შემდეგ გადადით მთავარ ქვესტებზე. ამ გზით თქვენ დააგროვებთ მაქსიმალურ გამოცდილებას და 90%-ით თავიდან აიცილებთ „თეთრ“ ქვესტებს, რისთვისაც ჩვეულებრივ იღებთ 1 გამოცდილების ქულას. და მე არ აღვწერ მთელ მარშრუტს, რადგან ამ თემაზე მშვენიერი სტატიებია, რომლებიც დავწერე ელე.მიყევით მის გასაოცარ პოსტებს და ბედნიერი იქნებით (მადლობა მისი ძალისხმევისთვის).

P.S. ნებისმიერ შემთხვევაში, თქვენ მიიღებთ უამრავ გამოცდილებას მთავარი ქვესტებისთვის.

"ბრძოლა"

წერტილი 6. სინამდვილეში, როდესაც ჩვენ გვექნება პირველი უნარების ქულები, დავიწყებთ ძალების მოპოვებას. მთელი მშენებლობა ფოკუსირებული იქნება ᲛᲫᲘᲛᲔუბერავს, დედოფალიდა ალტერნატიული Aksiy.

გირჩევთ პირველი ქულების დახარჯვას კონკრეტულად ლურჯი ტოტის გასწორებაზე: Axii ნიშანი (დიალოგებისთვის), ალტერნატიული Axii და Quen (დედოფალი უპირველეს ყოვლისა: ხანდახან ხელებიც მხვევს დონატში და ვეცემი კისერში. და Quen არა მხოლოდ გიხსნის 1 დარტყმისგან, ის ასევე უკან აგდებს მტერს საპასუხოდ (ზოგჯერ მოთამაშეები ფუნდამენტურად არ იყენებენ ამ ნიშანს, მიაჩნიათ, რომ ის "მოტყუება").

წითელ ხაზში არ უნდა იჩქარო, თამაშის პირველ ეტაპზე ეს დიდად არ გამოგადგება. (მიუხედავად იმისა, რომ თქვენ შეგიძლიათ გაავრცელოთ ის ყველაზე მოსახერხებელი გზით: პირველი, რამდენიმე უნარი შეტევისთვის და წყვილი ნიშნებისთვის, აქ კრიტიკული არაფერია.)

"ინვენტარი"

წერტილი 7. ისევ აგროვებთ სარეველას მინდვრებიდან? მშვენიერია, წადით გამყიდველებთან და მწვანილის სპეციალისტებთან, გაძარცვეთ ყველაფერი, რაც თვალში მოგხვდებათ, იყიდეთ ელექსირების რეცეპტები. როცა მერცხალს ჩაეჭიდებით, ჩათვალეთ, რომ ის დასრულებულადაა. დროთა განმავლობაში ჩვენ სრულიად უარს ვიტყვით საკვებზე ორი ელექსირის სასარგებლოდ, როგორიცაა „მერცხალი“ და „რაფარ თეთრის წამალი“.

1) მარტინი

რჩევები Deathmatch რეჟიმის შესახებ თამაშში The Witcher 3 Wild Hunt

რჩევები "სიკვდილი სიკვდილამდე" რეჟიმში თამაშში "The Witcher 3 Wild Hunt"

აჩქარებს ჯანმრთელობის აღდგენას, მიღებულ დაზიანებას წყვეტს, აღდგენას 2 წამით.

1 x კრასნოლიუდსკის ალკოჰოლი

5x მერცხალი ბალახი

1x დაიხრჩო ტვინი

2) რაფარ თეთრის წამალი

რჩევები Deathmatch რეჟიმის შესახებ თამაშში The Witcher 3 Wild Hunt

რჩევები "სიკვდილი სიკვდილამდე" რეჟიმში თამაშში "The Witcher 3 Wild Hunt"

მყისიერად აღადგენს გარკვეულ ჯანმრთელობას

1 x კრასნოლიუდსკის ალკოჰოლი

2x Skorocel

4x ნეკერის გული

პუნქტი 8. გამოიყენეთ ხმლის ზეთები. თავდაპირველად ეს იქნება უჩვეულო (გრძელი), მაგრამ განახლებული ინტერფეისით პატჩში 1.20-1.21, ზეთების პოვნა და გამოყენება უფრო ადვილი გახდა.

ზეთები ყველა თავმოყვარე ჯადოქრის სავალდებულო ატრიბუტია. სწორი ტიპის მონსტრების (ან ადამიანების) წინააღმდეგ გამოყენებისას, ისინი მნიშვნელოვნად აძლიერებენ თქვენი დანის შემტევი თვისებებს, ასევე იძლევა განსხვავებულ ეფექტს, მიღებული ალქიმიის დარგის უნარებიდან გამომდინარე. შეისწავლეთ ბესტიარი მონსტრების წინააღმდეგ ბრძოლამდე.

"ყველაზე ხშირად გამოყენებული ზეთები":

1) ჩამოკიდებული კაცის შხამი

რჩევები Deathmatch რეჟიმის შესახებ თამაშში The Witcher 3 Wild Hunt

რჩევები "სიკვდილი სიკვდილამდე" რეჟიმში თამაშში "The Witcher 3 Wild Hunt"

10% შეტევა ძალა ხალხზე.

1 x ძაღლის ქონი

4x არენარია

2) ზეთი გვამის მჭამელთა წინააღმდეგ

რჩევები Deathmatch რეჟიმის შესახებ თამაშში The Witcher 3 Wild Hunt

რჩევები "სიკვდილი სიკვდილამდე" რეჟიმში თამაშში "The Witcher 3 Wild Hunt"

10% თავდასხმის ძალა გვამის მჭამელთა წინააღმდეგ.

1 x ძაღლის ქონი

4x Dandelion

3) მოჩვენების საწინააღმდეგო ზეთი

რჩევები Deathmatch რეჟიმის შესახებ თამაშში The Witcher 3 Wild Hunt

რჩევები "სიკვდილი სიკვდილამდე" რეჟიმში თამაშში "The Witcher 3 Wild Hunt"

10% თავდასხმის ძალა მოჩვენებების წინააღმდეგ.

1 x დათვის ქონი

4x არენარია

გამოიყენეთ სხვა ზეთები სიტუაციიდან გამომდინარე.

ᲛᲜᲘᲨᲕᲜᲔᲚᲝᲕᲐᲜᲘ:ზეთები, ბომბები, ელექსირები შეიძლება იყოს ჩვეულებრივი, გაუმჯობესდადა შესანიშნავი, ანუ მათი გაუმჯობესება შესაძლებელია რეცეპტების მოძიებით, შესაბამისად გაიზრდება მათგან სარგებელი (ასევე მათი შესრულება).

პუნქტი 9. ბომბები... ბომბები არის დამხმარე ტაქტიკური იარაღი The Witcher 3-ში.

ისინი ძალიან სასარგებლოა როგორც ტაქტიკური თვალსაზრისით, ასევე იმ შემთხვევაში, როდესაც ხმლებიდან ან ნიშნებიდან თქვენი ზიანი არ არის საკმარისი მტრის მოსაკლავად. ბომბებს ასევე აქვთ გაუმჯობესების 3 ეტაპი.

თავიდანვე გამოვიყენე 3 ბომბი:

1) ბაკშოტი

რჩევები Deathmatch რეჟიმის შესახებ თამაშში The Witcher 3 Wild Hunt

რჩევები "სიკვდილი სიკვდილამდე" რეჟიმში თამაშში "The Witcher 3 Wild Hunt"

ზიანს აყენებს ყველა მტერს დაზარალებულ მხარეში, მათ შორის ხანძრისგან. შეუძლია მონსტრების ბუდეების განადგურება.

2 x მარილიანი

2x კალციუმის ეკვუმი

2) ჩრდილოეთის ქარი

რჩევები Deathmatch რეჟიმის შესახებ თამაშში The Witcher 3 Wild Hunt

რჩევები "სიკვდილი სიკვდილამდე" რეჟიმში თამაშში "The Witcher 3 Wild Hunt"

ყინავს მოწინააღმდეგეებს. გაყინული მტრები უფრო მეტ ზიანს აყენებენ.

1 x მარილიანი

1x სამთავრო წყალი

1x დამსხვრეული მარგალიტი

2x წიწაკის ფესვი

3) მოცეკვავე ვარსკვლავი

რჩევები Deathmatch რეჟიმის შესახებ თამაშში The Witcher 3 Wild Hunt

რჩევები "სიკვდილი სიკვდილამდე" რეჟიმში თამაშში "The Witcher 3 Wild Hunt"

დარტყმის ადგილზე ქმნის დიდ ცეცხლოვან აფეთქებას, რომელიც აზიანებს და აქვს შანსი, ცეცხლი წაუკიდეს ზონაში მტრებს.

1 x მარილიანი

პუნქტი 10. ნუ უგულებელყოფთ თქვენს მიერ მოკლული ურჩხულების დეკორქციას და ნუ იქნებით გაუმაძღრობით მათ რეცეპტებზე, ასევე არ დაედევნოთ „სუკუბუსის“ ან „დოპლერის“ თავი, რათა ყველა ნახარში გქონდეთ თქვენს ყულაბაში. აქედან შენი გერალტი კარგავს კარმას და თავმოყვარეობას, მაგრამ საბოლოოდ მაინც გამოიყენებ მაქსიმუმ 3 დეკორქციას ან მხოლოდ ერთს, თორემ მოკვდებით ინტოქსიკაციისგან.

ᲛᲜᲘᲨᲕᲜᲔᲚᲝᲕᲐᲜᲘ:დეკორქცია არ შეიძლება გაუმჯობესდეს.

რა სახის დეკორქცია გვჭირდება?

1) კატაკანას დეკორქცია

რჩევები Deathmatch რეჟიმის შესახებ თამაშში The Witcher 3 Wild Hunt

რჩევები "სიკვდილი სიკვდილამდე" რეჟიმში თამაშში "The Witcher 3 Wild Hunt"

ზრდის კრიტიკული დარტყმის შანსს.

1 x კრასნოლიუდსკის ალკოჰოლი

1x კატაკანა მუტაგენი

1x არენარია

1x ვერბენა

2) დეკორქცია წყლის ქალი

რჩევები Deathmatch რეჟიმის შესახებ თამაშში The Witcher 3 Wild Hunt

რჩევები "სიკვდილი სიკვდილამდე" რეჟიმში თამაშში "The Witcher 3 Wild Hunt"

მაქსიმალური ჯანმრთელობის შემთხვევაში, მიყენებული ზიანი იზრდება.

1 x კრასნოლიუდსკის ალკოჰოლი

1x მუტაგენი დოპლერისგან

1x ბეზმერი

1 x ხან ბოჭკოვანი

3) Echidna decoction

რჩევები Deathmatch რეჟიმის შესახებ თამაშში The Witcher 3 Wild Hunt

რჩევები "სიკვდილი სიკვდილამდე" რეჟიმში თამაშში "The Witcher 3 Wild Hunt"

(ეს არის ის, რის გამოც ღირს ყველა ამ კონუსის, ტესტის მილების, ბალახის და ტონა ჯუჯა ალკოჰოლის ტარება)

მოქმედებები, რომლებიც ამცირებს ენერგიას, აღადგენს ჯანმრთელობას. (სლავურად თარგმნილი, ნიშნის ნებისმიერი გამოყენება ავსებს ჯანმრთელობას)

1 x კრასნოლიუდსკის ალკოჰოლი

1x Echidna Mutagen

1 x ბერბერკას ხილი

1x Skorocel

4) ტროლის დეკორქცია

რჩევები Deathmatch რეჟიმის შესახებ თამაშში The Witcher 3 Wild Hunt

რჩევები "სიკვდილი სიკვდილამდე" რეჟიმში თამაშში "The Witcher 3 Wild Hunt"

აღადგენს ჯანმრთელობას ბრძოლის დროს და მის შემდეგ.

1 x კრასნოლიუდსკის ალკოჰოლი

1x ტროლის მუტაგენი

1x Crow's Eye

ᲛᲜᲘᲨᲕᲜᲔᲚᲝᲕᲐᲜᲘ: ტროლის დეკორქციისთვის, დიდი მადლობა მეტსახელის მოთამაშეს სუეპანი. მე თვითონ დამავიწყდა, მაგრამ ახალ თამაშში აუცილებლად გამოვიყენებ.

შენიშვნა: არსებობს ბევრი სასარგებლო დეკორქცია, ზოგი ვიწროა გამიზნული რაღაც ეფექტზე, მაგრამ მე პირადად ვიყენებ მხოლოდ ამ სამს, შემდგომში მხოლოდ ექიდნას დეკორქციას.

"უნარები"

პუნქტი 11. მე-10 დონე ხარ? შემდეგ ჩვენ ჩავდებთ უნარების ქულებს მძიმე ფილიალში. ბევრი ნაგებობაა სწრაფი შეტევებით, მაგრამ მე ეს არ მაინტერესებდა. გადავწყვიტე, რომ სჯობდა ერთხელ ძლიერი დარტყმა, ვიდრე ათჯერ მსუბუქად.

მძიმე დარტყმა კარგია, რადგან ისინი იწვევს კოლოსალურ ზიანს, იწვევს სისხლდენას უფრო ხშირად და იწვევს კრიტიკულ დარტყმებს (სიტყვასიტყვით სიმღერა). მაგრამ ჩვენ არ შეგვიძლია მსუბუქი დარტყმის ტოტის გარეშე - ჩვენ იქაც ვახორციელებთ უნარების ქულებს. ადრე თუ გვიან მივაღწევთ უნარებს "Rupture" (ერთჯერადი სამიზნეებისთვის) და "Whirlwind" (იმ მომენტებისთვის, როდესაც ბევრი მტერია და უკან დასახევი არსად არის). rupture არის ისეთი ძლიერი დარტყმა, რომელიც ანადგურებს მტრის ნებისმიერ ჯავშანს. ის უფრო ეფექტურია ცალკეული სამიზნეების წინააღმდეგ (უზარმაზარი დაზიანებით).

"ჰიბრიდული აშენება". დარტყმის მძიმე ტოტი + 2 მსუბუქი დარტყმა, ნიშნები.

რჩევები Deathmatch რეჟიმის შესახებ თამაშში The Witcher 3 Wild Hunt

რჩევები "სიკვდილი სიკვდილამდე" რეჟიმში თამაშში "The Witcher 3 Wild Hunt"

ფარიკაობა

რჩევები Deathmatch რეჟიმის შესახებ თამაშში The Witcher 3 Wild Hunt


რჩევები "სიკვდილი სიკვდილამდე" რეჟიმში თამაშში "The Witcher 3 Wild Hunt"

რჩევები Deathmatch რეჟიმის შესახებ თამაშში The Witcher 3 Wild Hunt


რჩევები "სიკვდილი სიკვდილამდე" რეჟიმში თამაშში "The Witcher 3 Wild Hunt"

რჩევები Deathmatch რეჟიმის შესახებ თამაშში The Witcher 3 Wild Hunt


რჩევები "სიკვდილი სიკვდილამდე" რეჟიმში თამაშში "The Witcher 3 Wild Hunt"

რჩევები Deathmatch რეჟიმის შესახებ თამაშში The Witcher 3 Wild Hunt


რჩევები "სიკვდილი სიკვდილამდე" რეჟიმში თამაშში "The Witcher 3 Wild Hunt"

რჩევები Deathmatch რეჟიმის შესახებ თამაშში The Witcher 3 Wild Hunt


რჩევები "სიკვდილი სიკვდილამდე" რეჟიმში თამაშში "The Witcher 3 Wild Hunt"

რჩევები Deathmatch რეჟიმის შესახებ თამაშში The Witcher 3 Wild Hunt


რჩევები "სიკვდილი სიკვდილამდე" რეჟიმში თამაშში "The Witcher 3 Wild Hunt"

ნიშნებიუნარების აღწერა ეკრანის სურათებში

რჩევები Deathmatch რეჟიმის შესახებ თამაშში The Witcher 3 Wild Hunt

რჩევები "სიკვდილი სიკვდილამდე" რეჟიმში თამაშში "The Witcher 3 Wild Hunt"

რჩევები Deathmatch რეჟიმის შესახებ თამაშში The Witcher 3 Wild Hunt


რჩევები "სიკვდილი სიკვდილამდე" რეჟიმში თამაშში "The Witcher 3 Wild Hunt"

რჩევები Deathmatch რეჟიმის შესახებ თამაშში The Witcher 3 Wild Hunt


რჩევები "სიკვდილი სიკვდილამდე" რეჟიმში თამაშში "The Witcher 3 Wild Hunt"

რჩევები Deathmatch რეჟიმის შესახებ თამაშში The Witcher 3 Wild Hunt


რჩევები "სიკვდილი სიკვდილამდე" რეჟიმში თამაშში "The Witcher 3 Wild Hunt"

Დამატებითი უნარები. კატას სკოლის უნარის შერჩევა კრიტიკული დარტყმის შანსების გასაზრდელად

რჩევები Deathmatch რეჟიმის შესახებ თამაშში The Witcher 3 Wild Hunt

რჩევები "სიკვდილი სიკვდილამდე" რეჟიმში თამაშში "The Witcher 3 Wild Hunt"

რჩევები Deathmatch რეჟიმის შესახებ თამაშში The Witcher 3 Wild Hunt


რჩევები "სიკვდილი სიკვდილამდე" რეჟიმში თამაშში "The Witcher 3 Wild Hunt"

ალქიმიაჩვენ გვჭირდება ეს უნარები, რათა გერალტმა შეძლოს 1-ზე მეტი დეკორაციის გამოყენება დოზის გადაჭარბების საფრთხის გარეშე.

რჩევები Deathmatch რეჟიმის შესახებ თამაშში The Witcher 3 Wild Hunt

რჩევები "სიკვდილი სიკვდილამდე" რეჟიმში თამაშში "The Witcher 3 Wild Hunt"

რჩევები Deathmatch რეჟიმის შესახებ თამაშში The Witcher 3 Wild Hunt


რჩევები "სიკვდილი სიკვდილამდე" რეჟიმში თამაშში "The Witcher 3 Wild Hunt"

შედეგად, ჩვენ მივიღებთ მსგავს Witcher-ს

რჩევები Deathmatch რეჟიმის შესახებ თამაშში The Witcher 3 Wild Hunt


რჩევები "სიკვდილი სიკვდილამდე" რეჟიმში თამაშში "The Witcher 3 Wild Hunt"

"სტატისტიკა და ინდიკატორები"ეს არის ის, რასაც ვიღებთ 39 დონეზე (წამლების, ზეთების და დეკორქციის გარეშე).

რჩევები Deathmatch რეჟიმის შესახებ თამაშში The Witcher 3 Wild Hunt


რჩევები "სიკვდილი სიკვდილამდე" რეჟიმში თამაშში "The Witcher 3 Wild Hunt"

პუნქტი 12. ბრძოლის წარმართვა და მისი სტილი იქნება ასეთი: მივრბივართ ბრბოსკენ (ნებისმიერი ბრბოს), ვსვამთ დეკორქციას Echidna-დან, ვიყენებთ Quen-ს და გადავდივართ Axiy-ზე, ვაზომავთ მტრებს, დაველოდებით სანამ ისინი ერთმანეთს მოკლავენ ან სერიოზულად. დააზიანეთ ერთმანეთი, თუ დაიღალეთ ამ ყველაფრით, ხალხში შევვარდით, მძიმე დარტყმა, მოხსნა, დარტყმა და ისევ მოხსნა. და ასე გამარჯვებამდე. როდესაც კისერში ვეცემით, უკან ვიხევთ და ვიყენებთ Quen-ს, სანამ მთელი ჩვენი HP არ აღდგება.

ბრძოლა იმლერიხთან ჩემს შესრულებაში - თამაშში ერთ-ერთი ყველაზე რთული ბოსი!

ეს ვიდეო ასევე ადასტურებს, რომ თქვენ შეგიძლიათ უსაფრთხოდ შეხვიდეთ "Hearts of Stone" და "Blood and Wine" DLC-ებში დარტყმის შიშის გარეშე. შეგიძლია ასე ირბინო გართობის მიზნით და ამისთვის არაფერი დაგემართება.

ძალიან მნიშვნელოვანია: მე არ განვიხილე მუტაციები ახალი DLC-დან „სისხლი და ღვინო“, რადგან არასდროს გამომიყენებია ისინი მთელი თამაშის განმავლობაში. მუტაციები ყველაზე სასარგებლო იქნება NG+-ში (რომელიც, სამწუხაროდ, მე ნამდვილად არ მომწონს და ყოველთვის ვიწყებ თამაშს ნულიდან)

რჩევები Deathmatch რეჟიმის შესახებ თამაშში The Witcher 3 Wild Hunt


რჩევები "სიკვდილი სიკვდილამდე" რეჟიმში თამაშში "The Witcher 3 Wild Hunt"

გერალტი ჰარდკორზე მხოლოდ საცვლებში

"ტექნიკა"

რჩევები Deathmatch რეჟიმის შესახებ თამაშში The Witcher 3 Wild Hunt

რჩევები "სიკვდილი სიკვდილამდე" რეჟიმში თამაშში "The Witcher 3 Wild Hunt"

პუნქტი 13. აღჭურვილობა. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ნებისმიერი ხმალი, მაგრამ ჯავშნის შეგროვება უკეთესია, ვიდრე კატების სკოლა. დიახ, 10-მდე, იარეთ თემერის ჯავშნით (შეგიძლიათ იყიდოთ ის ამხანაგისგან, რომელიც თავიდანვე გადაარჩინეთ გრიფინიდან 20-მდე, შეგიძლიათ უსაფრთხოდ შეაგროვოთ კატის ტანსაცმელი ნილფგარდიანის ჯავშანტექნიკაში ყოფნისას); ვრონიცში.

შეიძლება იკითხოთ, რისთვის არის კატის სკოლის აღჭურვილობა? "დათვის" სკოლას უფრო უხდება მძიმე დარტყმები, მაგრამ მე არ ვეთანხმები ამ სტერეოტიპს. Kota კომპლექტი უპირატესობას ანიჭებს ხმალმოჭედილებს და რაც მთავარია, ეს არის მსუბუქი ჯავშანი, რომელიც უფრო სწრაფად ავსებს ენერგიას. და რადგან ძლიერი დარტყმები ხარჯავს მეტ ენერგიას, ჩვენ გვჭირდება მისი უფრო სწრაფად შევსება.

ჩვენ მუდმივად ვიქნებით მოძრაობაში და მუდმივად მივცემთ 1 ან 2 მძიმე დარტყმას.

ასევე, ასეთ რთულ რეჟიმშიც კი, თქვენ შეძლებთ მოკლათ „მონსტრები“, რომლებიც დონეზე თქვენზე რამდენჯერმე მაღალია. მაგალითად, ეს პატარა ცხოველი დაეცა თეთრ მგელს, დიდებულ ვიჩერს, რომელიც მძიმე დარტყმებს ატარებს.

რჩევები Deathmatch რეჟიმის შესახებ თამაშში The Witcher 3 Wild Hunt


რჩევები "სიკვდილი სიკვდილამდე" რეჟიმში თამაშში "The Witcher 3 Wild Hunt"

სელფი გრიფინთან ერთად

თუ იდიოტობად ჩათვალეთ რაც ზემოთ აღვწერეთ, არა უშავს, ბიჭებო, ნუ ჩხუბობთ, არ დალიოთ ელექსირები, ითამაშეთ გვენტი, ბატონებო, მით უმეტეს, რომ ჩვენს ვებსაიტს აქვს შესანიშნავი სტატია ამ თამაშზე. ავტორებისგან ლედი_ბეატრისი

კვლავ გაიარეთ თამაში ყოველგვარი "+"-ის გარეშე და გექნებათ ახალი ცვალებადობა....

Ჩემი აზრი:
რამდენჯერმე რომ ვითამაშე შესანიშნავი თამაში "The Witcher 3" დიდი ხნის განმავლობაში საოცარი შთაბეჭდილების ქვეშ დავრჩი. "ახალი თამაში +" DLC-ის გამოშვებით მაინტერესებდა: "ღირს თუ არა ხელახლა გავლა, მაგრამ ახალ რეჟიმში?" ვინაიდან, თუნდაც ერთი შეთქმულების დასრულებისას, The Witcher 3 იქცევა ამაღელვებელ, მაგრამ საკმაოდ გრძელ მოგზაურობად ა. საპკოვსკის სამეფოების მიწებზე, თამაშის დაწყებამდე დავიწყე ინტერნეტში ინფორმაციის მოძიება თამაშის შესახებ ქ. ახალი რეჟიმი, კერძოდ, პასუხი კითხვაზე: „გაუმჯობესდება თუ გაუარესდება Witcher 3 „ახალი თამაში+“, მაგრამ მე წავაწყდი ძალიან მოკლე, ბუნდოვან და ძუნწი მოთამაშეების მიმოხილვებს.

ასე რომ, როდესაც დავასრულე "NG +" სიუჟეტის 1/4 (ანუ, არა მხოლოდ თეთრი ბაღი, არამედ ღირსეული მოთხრობა), მე მივიღე უკიდურესად უარყოფითი შთაბეჭდილება ... და ახლა დაველოდოთ "კომენტარს" დაწერას. მაგალითად, "მე არ მომწონს - არ ითამაშო" ან "სხვა მოძულე იღვრება". უბრალოდ დაასრულეთ ჩემი სუბიექტური შეფასების წაკითხვა, რომელიც შეიძლება დაგეხმაროთ, რომ არ დაკარგოთ დრო ამ რეჟიმში, არამედ ისიამოვნოთ პოლონელების ამ შედევრით, შთაბეჭდილების გაფუჭების გარეშე ძალიან დიდი ხნის განმავლობაში.

კითხვა: „რატომ არის ახალი თამაშის+ რეჟიმი სრულიად უსარგებლო ინოვაცია?“

არსებობს რამდენიმე პასუხი:
1. ალქიმიის ყველა რეცეპტი, და თუნდაც ის ელექსირები, ზეთები და ბომბები, რომლებიც ჩვენ გავაკეთეთ წინა თამაშში, დაუყოვნებლივ ხელმისაწვდომია (არანაირი ინტერესი და აზრი არ არის მწვანილის, მონსტრების ნაშთების შეგროვებაში და ახალი რეცეპტების მოძიებაში);
2. სასტარტო კოსტუმი არის ნებისმიერი კოსტიუმი, რომელშიც დავამთავრეთ წინა თამაში, ის არის ძალიან სერიოზული ფარი ყველასგან და ყველაფრისგან (როდესაც რთული მტრები ჩნდებიან, ყველა ერთსა და იმავეს ვპოულობთ, მაგრამ უფრო მაღალი შესრულებით);
3. ფულის გამომუშავებას აზრი არ აქვს, რადგან... ისინი (და ეს საკმაოდ დიდი ქონებაა) წინა თამაშიდან არიან გადატანილი;
4. დოღში მონაწილეობას აზრი არ აქვს, რადგან... ყველა საუკეთესო ცხენის აღჭურვილობა გადატანილია წინა თამაშიდან;
5. ჩხუბი წარმოუდგენლად ადვილი და მოსაწყენი ხდება, რადგან... ელექტროგადამცემი ფილიალი უკვე განახლებულია (მოთამაშეების უმეტესობის მიერ), კერძოდ, "ქარიშხალი" ხელმისაწვდომია და თუნდაც (ზოგიერთის მიერ) მყისიერი მკვლელობის ალბათობა; ეს ასევე მოიცავს ნიშნების მზა ამოტუმბვას;
6. გველების სკოლის ლეგენდარული ხმლები, თამაშის დასაწყისშიც კი, უბრალო ნაგავია ჩვენს ოსტატ ხმლებთან შედარებით, საიდანაც წინა თამაშში ერედინი და ყველა მისი ყინვაგამძლე ძმა დაეცა;
7. არ არსებობს "?"-ით მონიშნული სხვადასხვა ადგილების დათვალიერების სურვილი. ჩვენ საერთოდ არ გვაინტერესებს ფული, რეცეპტები და ინგრედიენტები; გამონაკლისი - ძალაუფლების ადგილები; ცარიელი სოფლები და ურჩხულების ბუდეები, რაც მოგვცემს გამოცდილებას, რომ მომავალში უფრო ძლიერი სამოსი ჩავიცვათ, თუ, რა თქმა უნდა, ახალი ტანსაცმლის ჩაცმის სურვილი გაჩნდება;
8. ახალ თამაშში გადასვლისას, როგორც მდიდარი ძლიერები, თან მივყავართ მკერდსაც, „ყოველ შემთხვევისთვის“ სავსე ყველანაირი ნაგვით, რაც მცირე სირთულის შემთხვევაში მყისიერად დაგვეხმარება მათთან გამკლავებაში;

დასკვნა: მთელი ამაღელვებელი სიუჟეტი წინასწარ არის ცნობილი, მაგრამ ზემოაღნიშნულთან ერთად, როგორც ყველა კარგი გეიმპლეი, ის ხდება წარმოუდგენლად მოსაწყენი და ერთფეროვანი;

მისი დასრულების შემდეგ, შევამჩნიე, რომ თამაში, თუნდაც "სიკვდილის" დონეზე, წარმოუდგენლად მარტივი და მოსაწყენი გახდა, რომლის მიმართაც ყველა ინტერესი დაიკარგა. ჩემი რჩევაა „არ გააფუჭოთ შთაბეჭდილება „ახალი თამაშით“-ით, არამედ დაიწყეთ თავიდან ურთულესი დონეზე და თამაში თავიდანვე საინტერესო გახდება, „როდის გამოჩნდება სერიოზული მეტოქე?“